Arduinoで取得した加速度センサーの値をUnityにシリアル通信で送りたいと思い、下記のページを参考にしました。
ところが、
Object reference not set to an instance of an object
という警告文が出て、まともに動きませんでした。
そこで、問題を追っていったところ
SerialHandler.csの67行目
if (serialPort_.BytesToRead > 0) {
ここのif文でうまく動いていないようです。
つまり、serialPort_.BytesToRead が使えないのかな?
ということで、今回はそのif文をコメントアウトすることで動作させました。
元
変更後